• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: непонятная простыня текста (список заголовков)
15:04 

О магическом спорте в ТГ и ГП

Alles ist gut!
Я верю, что существует уже тысячи постов по этому поводу на десятках языках мира, что этому посвящены длиннющие статьи, но я далека от ГП фандома, так что запилю свое маленькое возмущение

Сижу и страдаю над Гарри Поттером в оригинале (ДЗ у меня такое). Поняла, что меня безумно раздражает Квидич. Точнее, определённая избранность ловца.
То есть понимаете, охотники стараются, вратарь защищается, но даже если было забито 10 голов, то все их усилия напрасны, потому что чужой ловец поймал снитч и игра на этом заканчивается. Было бы ничего, если бы снитч просто завершал игру (ну, может очков 20 давал). Тогда задачей ловца было бы дождаться пока команда вырвется вперёд и тогда ловить снитч. Или еще круче, ловля снитча завершала игру и отнимала очков 15 у команды, чтобы от ловца реально требовалось дождаться неоспаримого преимущества своей команды и потеря очков не привела бы к проигрышу.
Ну или хотя бы поимка снитча не завершала бы игру, а у нее было бы фиксированное время. Если снитч поймали рано - у противников есть время отыграться. Не успели поймать - просто судят по количеству занесённых Квоффлов.
При нынешних правилах можно сократить количество игроков до трёх без особых потерь.

В этом плане мне всё же больше нравится драконбол из Тани Гроттер. У этой серии книг куча своих недостатков, даже если не брать в расчёт того, что это плагиат на ГП, но вот игра у них, имхо, гораздо круче, сбалансированнее и интереснее, чем квидич. Мы забьем на то что школота играет с 100-летними ведьмами, но вот будь это чисто междушкольные мероприятия (те же невидимки), то было бы гораздо круче.
Даже если ты забил самый крутой мяч, ты всё равно можешь продуть. Во всяком случае, с большей вероятностью, чем в квидиче при поимке снитча. Я бы еще скинула пару баллов с обездвиживающего, до 7, но да фиг с ним, дисбаланс всё равно меньше получается
Игра заканчивается, когда заканчиваются мячи или игроки.
Каждый гол приносит тебе определённое преимущество в игре.
Нет ощущения, что большую часть играков можно тупо убрать из игры без ущерба для процесса.
Заговорённые пасы, наличие страхующих заклинаний.
Тебя может сожрать дракон. Причём твой же:gigi:
Разнообразные тактики, благодаря видовому разнообразию драконов, летающих средств и наглому юзанию различных магических приблуд. Телепортация? Невидимость? Проклясть соперника? Почему бы и не да?)

@темы: огрызок впечатлений, Учимся есть кактусы, Непонятная простыня текста, Книгоедство

15:57 

Alles ist gut!
Чем я занимаюсь? Смотрю аниме про карточные игры. Зачем? Ну не учебой же мне заниматься, право слово:facepalm:
Дамы и господа, представляю вашему вниманию Yu-Gi-OH Arc-V !

Мало кто знает, но с этой вселенной меня связывают долгие и сложные отношения. Все началось с того, что в далеком 2008 я решила посмотреть DM. Тогда перевода было мало, я смотрела в немецой озвучке, но так и не осилила. Потом я смотрела GX, сколько было на русском и три имеющиеся серии 5Ds. На том наше знакомство прекратилось на долгие 8 с лишним лет. Но совершенно внезапно я начала смотреть последний (на данный момент, это онгоинг) сезон.
спойлерно фигею от сюжета
Плюс от всей этой истории такой: я потихоньку прокачиваю скилл английского и могу связать на несколько слов больше на японском.

@музыка: Yu-Gi-Oh! ARC-V–Kibou no Hikari

@настроение: Ore wa Tān!

@темы: Аниме ест мой мозг, Непонятная простыня текста, Первая буква в имени главных героев - всегда "Ю"

Замок для мышки

главная